Gravel, czyli najnowsza gra włoskiego studia Milestone miała zadebiutować na PC, PS4 oraz Xbox One latem tego roku. Niestety produkcja zaliczyła opóźnienie.
Dziś poinformowano, że tytuł zadebiutuje dopiero początkiem 2018 roku. Twórcy potrzebują jeszcze czasu na dokończenie produkcji. Tutaj warto odnotować, że studio przesiadło się na silnik Unreal Engine, co ma zaowocować znacznie lepszą i nowocześniejsza oprawą graficzną oraz bardziej dopracowaną fizyką.
Póki co możemy rzucić okiem na pierwszy pamiętnik twórców. W nim programiści mówią o swoich postępach w pracach oraz o możliwościach wspomnianego silnika. Przypomnijmy, że Gravel skupi się na terenowych rajdach i wyścigach.
2017-07-15 - J. Kruczek
0
Komentarze do:
Gravel zalicza opóźnienie. Pierwszy pamiętnik twórców