rFactor 2 niedawno doczekał się bety wersji z obsługą bibliotek DirectX 11. Jednak usprawniona grafika nie była jedyną nowością bety. W grze pojawiło się także wsparcie dla gogli VR.
W sieci pojawiły się pierwsze materiały ukazujące to jak spisuje się rFactor 2 w wersji VR. Jak widać na powyższym materiale ukazującym zapis tego co widzi gracz całość działa całkiem nieźle. Możemy w materiale posłuchać o pierwszych wrażeniach z gry w goglach. Gry wyścigowe zdecydowanie zyskują na wirtualnej rzeczywistości, choć jeszcze długo będzie to technologia dla nielicznych.
2017-05-08 - J. Kruczek
0
Komentarze do:
rFactor 2 - wrażenia z gry w wersji VR